Metal-Beschleunigung in Bromure Web
Der eigenständige Bromure-Webbrowser kann seine Linux-Browser-VMs über Metal mit der GPU des Mac beschleunigen. Diese Seite beschreibt die Einstellungen dieser App; der eingebettete Browser von Agentic Coding hat eigene Browser-Einstellungen.
Metal beschleunigt die Grafik des Browsers, einschließlich Compositing und unterstützter WebGL-Lasten. Jede beschleunigte VM hat ihren eigenen Renderer-Prozess, sodass mehrere Browserfenster gleichzeitig beschleunigt laufen können. Der Gast bleibt eine Linux-VM, und den Mauszeiger stellt macOS anhand der Cursorbilder des Gasts dar.
Voraussetzungen und Standardwerte
Metal erfordert Apple Silicon, macOS 27 oder neuer und ein kompatibles Browser-Image. Sowohl die app-weite als auch die Profil-Einstellung sind standardmäßig aktiviert, auch bei Profilen, die gespeichert wurden, bevor es die Profiloption gab. Eine früher gespeicherte app-weite Abschaltung bleibt aus.
Bromure 5.0.1 verwendet das Browser-Image 501, das Korrekturen für den Overhead bei der H.264-Videoübertragung und für ein Leck bei Grafik-Fences enthält, das bei längerer Wiedergabe den GPU-Prozess des Browsers neu starten konnte. Aktualisieren Sie neben der App auch das Browser-Image, um diese gastseitigen Korrekturen zu erhalten.
Unter macOS 26 und älter sind die Metal-Steuerelemente ausgegraut. Ein Browser-Image ohne die nötigen Angaben zu den Grafikfähigkeiten nutzt den bisherigen Grafikpfad. Ein aktualisiertes Image zwingt ältere Apps oder nicht unterstützte Hosts nicht zur Nutzung von Metal.
Metal aktivieren oder deaktivieren
In der eigenständigen Bromure-App:
- Öffnen Sie Einstellungen → Hardware und aktivieren Sie Use Metal Renderer. Das ist der app-weite Hauptschalter.
- Öffnen Sie den Profileditor, wählen Sie Leistung und aktivieren Sie für das Profil GPU-Beschleunigung und Metal Renderer.
- Öffnen Sie ein neues Browserfenster für dieses Profil. Renderer-Änderungen gelten für neue Fenster; eine bereits laufende VM behält ihren Renderer.
Der Schalter Metal Renderer des Profils ist außerdem ausgegraut, solange GPU-Beschleunigung aus ist. Wird Metal für ein Profil abgeschaltet, nutzen dessen neue Fenster den bisherigen Grafikpfad, während andere Profile weiter Metal verwenden können. WebGL bleibt eine eigene Profiloption: Aktivieren Sie sie, wenn eine Website 3D-Grafik benötigt.
Den aktiven Renderer prüfen
Ein beschleunigtes Fenster zeigt das Metal-Logo in der Browseroberfläche. Sein GPU-Menü meldet Metal als aktiven Renderer. Ein Fenster auf dem bisherigen Pfad hat kein Metal-Abzeichen. Die Einstellung zu aktivieren drückt nur eine Präferenz aus; die Anzeige im aktiven Fenster bestätigt, ob die nötige Unterstützung durch Host und Image beim Start dieser VM vorhanden war.
Videowiedergabe und Grenzen
Der Metal-Pfad unterstützt die Hardware-Dekodierung von H.264 über das VideoToolbox-Framework des Mac. Die Codec-Wahl bleibt wichtig: Eine Website, die AV1 ausliefert, kann auf Software-Dekodierung zurückfallen. Grafikbeschleunigung heißt nicht, dass jedes Videoformat in Hardware dekodiert wird.
Dieses Grafikgerät stellt Linux keine allgemeine GPU-Rechenleistung bereit. Es macht weder CUDA noch Metal Compute noch lokale LLM-Inferenz in einer Browser-VM verfügbar. Die On-Device-Modelle von Agentic Coding laufen getrennt davon auf dem Mac.
Wenn Metal nicht erscheint
Prüfen Sie die macOS-Version, beide Metal-Einstellungen und GPU-Beschleunigung im Profil. Installieren Sie das kompatible Browser-Image, das mit dem GPU-fähigen Build geliefert wird, und öffnen Sie dann ein neues Fenster. Ein älteres Fenster wechselt den Renderer nicht, wenn Sie eine Einstellung umschalten.
Hat eine Website ein Grafik- oder Videoproblem, schalten Sie Metal Renderer für dieses Profil aus und vergleichen Sie in einem neuen Fenster. Geben Sie bei der Meldung des Problems die macOS-Version, den App-Build, die Image-Version, die Seiten-URL an und ob das Metal-Logo angezeigt wurde.